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勉強会

第3回グラスタアカデミー「デザイナー必見!複雑なスマホゲームのUIデザインが完成するまでの道」

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『SINoALICE』×『バンドリ!ガールズバンドパーティ!』×『黒騎士と白の魔王』のUIデザイナーが登壇

第3回グラスタアカデミーでは、「デザイナー必見!複雑なスマホゲームのUIデザインが完成するまでの道」をテーマに
株式会社ポケラボ ゲーム事業本部 デザイナー 栗田昭さま、
株式会社Craft Egg 代表取締役社長 森川修一さま、
株式会社Craft Egg 開発部デザイナーの千葉百枝さま、
そして当社のデザイン部部長 清水愛子が登壇いたしました。

セミナー前にまずはアイスブレイククイズで交流を

セミナー前に、まずは「アイスブレイククイズ」を行いました!こちらのアイスブレイククイズは、初対面の人が多く、固くなりがちなセミナーの雰囲気を、少しでもリラックスした状態で始められるようにと、第2回グラスタアカデミーから始めたんです。
ルールは以下の通りです。

 

【アイスブレイククイズルール説明】
・セミナー内容にまつわる登壇者の2択クイズを出題
・制限時間内に同じテーブルのメンバーと話合ってチームで1つの答えを出す
・最後に勝ち残ったチームが優勝

 

そして、なんと優勝チームには豪華賞品として、チーム全員にiTunesカード5,000円分をプレゼント!

今回も同じテーブルのメンバーで答えを出すことで、セミナー前に緊張がほぐれたようです^^

優勝チームのみなさまおめでとうございます!
今回も登壇した企業のゲームを少しでもしていただければという想いを込めてiTunesカードをプレゼントいたしました(笑)

セミナーでは、それぞれのゲーム制作過程における失敗談や成功談を踏まえた実践的な体験話を伺いました!

セミナーでは、質問に対し、開発フェーズごとに詳しくお話を伺いました。
開発フェーズと質問は下記の通りです。

【質問】
①開発期間と開発人数
②デザイナーのモチベーション推移
③多職種とのコミュニケーション
④タスクの難易度と量
⑤進捗管理

6月にAppStoreにてトップセールスランキング1位を獲得した『SINoALICE』、
ユーザー数400万人を突破した『バンドリ!ガールズバンドパーティ!』、
そして9月にVer2.0をリリースし、10月より新CM公開中の『黒騎士と白の魔王』。

今年リリースし好調な3ゲームですが、三者三様でお話を聞いていて非常におもしろかったです。
例えば、質問②のデザイナーのモチベーション推移です。

こちらは会社としての見解ではなく、あくまでも登壇者の所感です!
ゴールが見えなかったりタスクが減ったりしてやる気が下がってしまう時期もあれば、お客様の反応を見る事でやる気が出たり、と開発フェーズごとに様々な出来事があり、モチベーションが推移していたようです。

その他にも色々なお話を伺う事ができ、私もとても勉強になりました。
詳しいセミナー内容に関しては、後日Grand Style Webにアップいたしますので、是非ご覧ください!

交流会では会員制レストランのお料理にグラスタアカデミー特製デザートも!

セミナー後には懇親会も行いました。
今回もみなさまに楽しんでいただけるよう準備させていただきました!

お食事は前回に引き続き、代官山の会員制レストランにお願いいたしました。
季節ごとに使用する食材が違うので、毎回旬の味を楽しむことができるんです^^
特にホホ肉は好評で、あっという間になくなってしまいました!(笑)

 

また、今回はデザートを一新し、お話を楽しみながら食べられるように今回は一口サイズにしてみました!
もちろん各社のロゴ入りです^^

今回はUIデザイナーのイベントという事で、参加者のほとんどの方がデザイナーでした。
登壇者も交えて交流をし、皆さん有意義な時間を過ごされているようでした。
私たち運営メンバーも参加者の方と交流し、楽しい時間を過ごさせていただきました!みなさまありがとうございました^^

そして今回もお帰りの際にはお土産をお渡しさせていただきました!
第1回からお配りしているグラスタアカデミー特製グッズです。
そして今回は星形のアイシングクッキーもお渡しいたしました☆

オフィスで使えるものをチョイスしているので、是非みなさん使ってください♪

さて、今回で第3回となるグラスタアカデミーでしたが、口コミで参加してくだる方が増えてきて、運営メンバー一同非常に嬉しく思っています!
次回グラスタアカデミーも現在計画中ですので、ぜひまた同僚やご友人とご参加いただけますと幸いです!
今後もより良い会になるように努力してまいりますので、宜しくお願い致しますm(__)m

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